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VIAJES

Viajando en videojuegos

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Existen muchos juegos ambientados en lugares reales, lo que nos permite viajar y conocer con máximo detalle monumentos construidos hace varios años, incluso alguno que ya no existen hoy en día.

La historia de los videojuegos es relativamente joven ya que aunque es difícil ubicar la fecha exacta de creación del primer videojuego, dependiendo de la definición de videojuego, se pueden fechar en la década de los 50.

Podemos considerar el nacimiento de los videojuegos cuando la empresa Ferranti crea “Nimrod”, un computador creado exclusivamente para jugar a NIM, el primer juego con un elemento visual. O tal vez consideremos la creación del primer videojuego un poco más tarde cuando Alexander S.Douglas creó OXO, el primer tres en raya y el primer juego en usar una pantalla digital.

¿Cuántos de estos sitios digitales has visitado tú en la realidad?

Los videojuegos se crearon como un elemento de ocio, descanso personal, sin embargo a lo largo de su corta historia han ido ganado otras funciones: entretenimiento en grupo o incluso herramientas educativas.

Dentro de esta última categoría nos vamos a explayar más en el punto de vista histórico ya que muchos videojuegos aprovechan lugares o monumentos de la vida real para ambientar sus historias y dentro de este concepto tenemos multitud de ejemplos:

Tetris

Juego creado por el ingeniero soviético Alexey Pajitnov y el monumento que aparece tanto dentro del juego como en el diseño de la carátula es La catedral de san Basilio ubicada al lado de la Plaza Roja de Moscú. Dato curioso este monumento se parece a otro ubicado en San Petesburgo: la Iglesia del Salvador sobre la Sangre Derramada de San Petesburgo.

Iglesia en el Tetris

Iglesia en el Tetris

Catedral de San Basilio en Moscú

Catedral de San Basilio en Moscú

Pang

El juego Pang, creado en 1989 es en sí mismo un mapa de viajes ya que a través de sus pantallas se pueden visitar monumentos en 2D por todo el mundo:

El monte Kilimanjaro en Kenia, el templo Esmeralda en Tailandia, el Monte Fuji de Japón, el Templo de Angkor en Camboya, el Big Ben de Inglaterra, la Sagrada Familia de España, los campos Elíseos en Francia o el propio Taj Mahal en India.

Taj Mahal en el Pang

Foto del Taj Mahal en Agra, India

Taj Mahal en Agra, India

Saga Assasin’s Creed

La saga Assassin’s Creed es un juego, como anuncian en la introducción: “Inspirado en eventos y personajes históricos. Este juego de ficción se ha diseñado, desarrollado y producido por un grupo multicultural de diversas religiones, credos e ideologías”. Las diversas entregas están ambientadas en distintos lugares y tiempos por lo que es una brillante fuente de ejemplos de lugares que existen en la vida real ya que recorre territorios desde la Italia renacentista, hasta el Londres de la revolución industrial pasando por Grecia, Roma y Egipto en los momentos más álgidos de sus imperios:

Assasin’s Creed La hermandad:

El Panteón de Agripa, también conocido como Panteón de Roma es una maravilla arquitectónica de la antigüedad. Construido en el año 27 A.C. Posee la mayor cúpula de hormigón sin armar del mundo.

Panteon en Assasin's Creed

Panteón en Assasin's Creed

Panteon en Roma

Panteon en Roma

Assasin’s Creed Odyssey:

El Partenón de Atenas: Construido en el siglo V A.C. es el templo griego más conocido del mundo. Sin embargo a lo largo de su historia ha sufrido varios reveses y demoliciones de tal manera que aunque se conserva su estructura, se ha perdido parte del diseño original, que en cambio podemos apreciar en el videojuego.

Partenón en Assasin's Creed

Partenón en Assasin's Creed

Partenón en Atenas Grecia

Assasin’s Creed Unity:

Ambientado en la época de la revolución Francesa, no encontraremos la Torre Eiffel en este juego (ya que esta se empezó a construir en 1887) sin embargo sí podemos admirar otra de las construcciones más famosas de París: La Catedral de Notre Dame. Actualmente cerrada por reformas provocadas por el incendio de 2019, siempre podrás visitarla en los videojuegos. Los desarrolladores de este título de aventuras dedicaron 5.000 horas a reconstruir virtualmente con todo detalle la catedral.

Notre Dame en Assasin's Creed

Notre Dame en Assasin's Creed

Notre Dame en París

Notre Dame en París

Watch Dogs 2

El puente de San Francisco es un elemento recurrente en muchos videojuegos ambientados directamente en esta ciudad o en versiones ficticias de la misma (por ejemplo El Grand Theft Auto San Andreas), pero normalmente conservan el característico “Golden Gate”.

Golden Gate en Watch Dogs

Golden Gate en Watch Dogs

Golden Gate en San Francisco

Golden Gate en San Francisco

Spiderman de Marvel

Dentro de este juego podrás recorrer todos los recovecos de la Ciudad de Nueva York, desde el Empire State Building hasta el mismísimo Puente de Brooklyn. Advertencia a navegantes: algunas cosas difieren de la realidad, si vais a la ciudad, no esperéis encontrar el Daily Bugle.

Captura video de CavemanEd

Vistas desde el puente de Brooklyn

Vistas desde el puente de Brooklyn

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